今回は2022/06/30に配信したモンスターハンターライズ:サンブレイク(以下サンブレイク)のMR上限解放までできましたので、そのことを書きます。
※ストーリー攻略中の記事なのでストーリーのネタバレがあるのと、所々外部の情報があるのでネタバレが嫌な方は注意です。
はじめに
前回の記事はこちら。前回からだいぶ飛びましたが、気にしないでください。
elgaesyumi-blog.hatenablog.com
今回は序盤から色々なクエストをこなしてゲームを楽しみつつクエストを進めて行きました。ただ、サンブレイクはアクションゲームなので、ゲーム中のキャプチャーを取るのが難しく、個別に記事にしようとすると遊ぶ時間が無くなりそうでした。
なので、今回は一区切りつくタイミングのMR解放したときのことを記事にすることにしました。
なお、今回はラズボスではなく「MR上限解放」や「MR上限解放クエスト」と回りくどい表現を使用します。理由はモンハンライズの発売時点では新ラズボスと戦えなかったのと、サンブレイクでも追加コンテンツがあり、シナリオも更新されそうな気がするためあえてこのような形にしました。
MR上限解放クエストまでに関して
今回のメインはMR解放クエストからですが、そこに至るまでどんな感じに進んだのか書いていきます。
前回の記事でも書きましたがメイン装備は弓で、サンブレイクでも引き続き弓を使っていきました。ただ、弓を選んだ弊害として頭装備が呪われてしまいMR解放クエストまで頭装備だけ上位のままでした。
頭装備以外はMR相応の装備に切り替えつつ進めていきました。以下、各重要なクエストで装備していた装備の一部を載せます。
こんな感じです。基本火力を積むよりも貯め4を使った方が威力が上がりやすいので頭だけ呪われた状態でMRを進めていきました。被弾した時のダメージがきつかったです。
MR上限開放クエストの装備
こんな感じでMR上限解放クエストまで進めていきました。この後はそのクエストですが、ストーリーのネタバレになるため、どんなモンスターと戦ったかの画像は載せませんが、最終戦で使った装備を載せます。
最初に挑んだ時の装備とスキル構成です、暫くはこの装備で行きましたが、弱点特攻のダメージアップを実感できなかったのと、防御力が足りなくて中々クエストクリアできなかったので別の装備に切り替えました。
弱点特攻を捨てて、手数とスタミナ切れをしにくくなる力の解放にしました。攻撃を受けて死ぬなら攻撃が当たらないようにすればいいと思ったので、装備を切り替えました。
この装備に切り替えたら一発でクリアできました。やっぱりスタミナ消費のし過ぎで死にすぎていたようでした。
MR上限解放クエストクリア後
このクエストクリアすることで、MRの上限解放と真のエンドコンテンツであるMRのマカ錬金が解放されました。
他にも武器の現時点の最終派生先も解放されましたが、解放後のクエストを進めて行かないと作成はできなさそうな感じがします。
ただ、個人的に一番期待していた頭装備の呪いは現時点では解けなかったので、暫くは頭が呪われた状態でMRを上げていこうと思います。
最後に
今回は以上です。今回はサンブレイクのMR上限解放クエスト攻略した時点までを記事にしました。今回から強弓珠という装飾品が追加されたと聞いたので、MRを解放されすれば作れるようになるかと思いましたがそんなおいしい話はなさそうでした。
次回以降も節目で記事にできたらと思います。なお、今回途中経過を記事にしなかったのは、進めるたびに記事にすると遊べる時間が減る理由のほかにうまく画面キャプチャーができておらず、進捗状況の半分近くのキャプチャーが保存できていなかったためでした。